domingo, 9 de noviembre de 2014

Prática Educativa - Estados Financieros

NOMBRE DE LA PRÁCTICA

 LOS ESTADOS FINANCIEROS

DESCRIPCION DE LA PRÁCTICA

En esta práctica se analizarán los Estados Financieros, concepto, cuáles son, así también se explicará la función de las cuentas que repercuten en los Estados Financieros, tales como activo, pasivo y capital.

RECURSOS A UTILIZAR

En la presente práctica se emplearán varios recursos, entre los cuales podemos citar: diapositivas en Power Point, foro de opinión, investigación para ampliar el tema, exposiciones de los estudiantes y ejercicios prácticos.

ACTIVIDADES A REALIZAR

Introducción del tema, presentación en Power Point.
Se asignará investigación para ampliar y para exponer.
Foro de opinión usando el blog de la clase.
Ejercicios prácticos.

IMPORTANCIA DE LA PRÁCTICA

Este tema es de suma importancia porque le permite a los estudiantes de áreas administrativas, conocer y aprender a elaborar los Estados Financieros, del mismo modo saber la función de las cuentas activo, pasivo y capital dentro de los Estados Financieros.

Collage - Estados Financieros


Slideshare - Estados Financieros

Prezi - Medios Informáticos en el proceso de enseñanza y aprendizaje

Prezi - Estados Financieros

Artículo relacionado - Los Estados Financieros Básicos

http://www.gestiopolis.com/canales/financiera/articulos/15/estadosfros.htm

Los Estados Financieros - Vídeo Relacionado


Mapa Mental Estados Financieros

Estados Financieros


viernes, 7 de noviembre de 2014

Álbum Picasa - Estados Financieros

Diario de Doble entrada - Artículo: Un paseo por la red, un encuentro en la nube y aterrizaje en la dirección.

Diario de doble entrada de Octavio Marino Peña Parra,
Artículo: Un paseo por la red, un encuentro en la nube y aterrizaje en la dirección.


1.- Ficha bibliográfica:   
Olga Catasús Poveda, Un paseo por la red, un encuentro en la nube y aterrizaje en la dirección
2.- Resumen completo de lectura:


Olga Catasús Poveda narra en este artículo la historia de cómo su interés por mejorar la educación la llevo hacer miembro de una red de profesionales conocida como Tribu 2.0, este grupo anhelaba encaminar la educación por mejores senderos mediante el conocimiento previo de los requerimientos, deseos y  las razones que inclinan a los estudiantes a buscar el pan de la enseñanza.

El poder, la claridad y la manera con que llegan los mensajes mediante las películas y los diversos dispositivos multimedia que se combinan en las mismas, estimulan el uso de los distintos sentidos, esto motivo a esta red de profesionales a elaborar un Plan Audiovisual  para los Centros Escolares amparado en esta herramienta, la cual se adaptaba a las necesidades, capacidades e intereses de los alumnos de tal forma que los mismos formaban parte del proyecto.

El nuevo Proyecto Educativo desarrollado por Olga Catasús Poveda y todo el equipo de profesionales de Tribu 2.0, empieza hacer implementado en el colegio que esta dirigía conocido como el CEIP San Isidoro, su base fundamental era el análisis crítico, la innovación y la incorporación de la tecnología.  
Opinión sobre el contenido general de la lectura

Este artículo demuestra que lo único constante en la vida es el cambio, así también de que en la innovación y la creatividad descansa el futuro de la educación.

La Tecnología de la información y la comunicación (TIC) aplicada en la educación, y el uso de las herramientas multimedia garantizan a los facilitadores y docentes nuevas formas para transmitir su sapiencia, inquietudes y opiniones.

Finalmente, cabe destacar que la lucha de la Tribu 2.0, es un ejemplo a seguir por su perseverancia, ingenio, y dinamismo, y es que solo la educación garantiza el desarrollo de las naciones.
  


3.- Cinco puntos o citas provocativas :

1.    “Conocer a los alumnos, sus necesidades, intereses y motivaciones, sin contar los minutos que dedicamos a la enseñanza o los esfuerzos y la piel que nos dejamos en construir nuevos paradigmas.”

2.    “Nosotros los educadores debemos saber desentrañar los misterios del séptimo arte, dejar que nuestros alumnos se expresen, compartan emociones, las verbalicen y descubran los que les gusta y lo que no, lo que cambiarían de una historia o lo que les aporta en su vida.”

3.    El cine es un lenguaje privilegiado y lleno de futuro y el cine español es patrimonio nuestro, y tiene un valor que hemos de apreciar, tanto como nuestro sistema educativo, que no es tan malo como nos quieren hacer creer.”

4.    Búsqueda de nuevas metodologías y medios para estimular la motivación del alumnado para aprender: Plan Audiovisual, TIC, Art Crafts.”


5.    “La participación de la familia en el ámbito escolar.”



Razones por la que lo consideramos provocativos:

1.    La importancia de esta cita radica en que para poder implementar nuevas técnicas u herramientas en los docentes se debe previamente conocer los aspectos que le interesan y le motivan.


2.    Saber escuchar a los demás, nos hace más sabios y abiertos aprender, permitirle a las personas expresar sus pensamientos e ideales, y complementar sus opiniones con la nuestra crea nuevas alternativas a los casos que se puedan presentar.



3.    Somos lo que mentalmente creemos que somos, la actitud positiva, el ingenio y la claridad en las metas marcará la diferencia en las cosas que nos dispongamos hacer.



4.    Las TIC ofrecen un sinnúmero de  herramientas que combinados con los diversos dispositivos multimedia, pueden crear nuevas formas y métodos de aprendizajes bidireccionales facilitador – docente. 

5.    La educación básica de las personas proviene de la familia, por ende la combinación y el apoyo de la familia junto a los conocimientos y las directrices de los facilitadores han de ser la clave del éxito en todo proyecto educativo.




4.- Pregunta:


¿Cuáles planes innovadores de enseñanza - aprendizaje se encuentra desarrollando el Ministerio de Educación para el sistema educativo? 


Importancia e implicaciones de la pregunta:

Actualmente, el Ministerio de Educación recibe el 4% del PIB, en todo el territorio nacional se han creado una gran cantidad de aula. Se ha exigido a los facilitadores capacitarse a través de la habilitación docente, lo cual le permite a los mismos adquirir, desarrollar y aplicar nuevas técnicas que ayuden al docente a adquirir el conocimiento de una manera más simple y adaptada a su diario vivir.



Análisis crítico - Rol de las TICs en los procesos Docentes

UNIVERSIDAD  ABIERTA PARA ADULTOS
UAPA
INSTITUTO DE CAPACITACION PROFESIONAL Y EMPRESARIAL
INCAPRE
TEMA:
Rol de las TICs en los procesos Docentes,
Ing. Reyna Hiraldo Trejo de la Revista Educación Superior UAPA.

PRESENTADO POR:


OCTAVIO MARINO PEÑA PARRA

ASIGNATURA:
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
APLICADA A LA EDUCACIÓN

FACILITADOR/A:
HILDA ESTRELLA

30 Octubre,  2014
SANTIAGO DE LOS CABALLEROS, R. D.

RAZONES PARA ESCOGER EL ARTÍCULO


La razón por la cual se escogió el artículo Rol de las Tics en los Procesos Docentes, escrito por la Ing. Reyna Hiraldo Trejo en la Revista Educación Superior UAPA,  el cual aparece en el website: http: //www.uapa.edu.do/uapasitev3/docs/revista/Enero-junio%202005.pdf, es parte del proceso complementario del Diplomado de Habilitación Docente, y de la asignatura Tecnología de la Información y la Comunicación aplicada a la educación, como una manera de desarrollar el análisis crítico, el razonamiento, y los argumentos de los docentes respecto al tema.      


 











RESUMEN CRÍTICO DEL ARTÍCULO

El tema principal del artículo es dar a conocer el rol que desempeñan las Tecnologías de la Información y la Comunicación en los procesos docentes de la República Dominicana. Según su autora  la Ing. Reyna Hiraldo Trejo, lo que se pretende con el uso de las tecnologías de la información y la comunicación es que estas sirvan de herramientas pedagógicas, es decir, que los docentes puedan transmitir los mensajes eficientemente y sus conocimientos.


Otros puntos que se destacan en el artículo son los obstáculos que encontramos en el uso de las TIC’s, tales como; la resistencia al cambio, el costo, el analfabetismo tecnológico, la situación energética en nuestro país, la política de gobierno, los cambios tecnológicos y el consumismo.


Según fuentes de la UNESCO, el Sistema Educativo Dominicano presentó grandes mejoras en los últimos años después de la puesta en marcha del plan decenal en 1992. Se reestructuró la plataforma interna del sistema educativo, y, aunque los grandes desafíos persisten, los avances han sido notorios en muchas áreas. Entre los esfuerzos innovadores en el uso de las TIC´s se destacan; los Tevecentros y los programas de televisión educativa, al igual que los proyectos AVE (Aula Virtual).


Algunas de las conclusiones a la que arribo el autor son los siguientes; Las TICs han venido a lograr una mejor práctica pedagógica. El rol de las TICs en la formación docente, es fundamental para el enriquecimiento el proceso de enseñanza- aprendizaje. Las funciones principales de las TICs son; dinamizar la enseñaza, facilitar la comunicación, motivar el interés del alumno, sistematizar la información, favorecer el acceso a distintos grados de información estructurada, etc.

Nos identificamos y ratificamos que las conclusiones a las que llego la Ing. Reyna Hiraldo Trejo en el artículo Rol de las Tics en los Procesos Docentes, son totalmente ciertos, debido a que muchos de los docentes se resisten al cambio y desean continuar aplicando los antiguos métodos que ya han quedado obsoletos, porque no estimulan a enriquecer el proceso enseñanza – aprendizaje, y de esta manera no se obtendrán los resultados esperados por las TICs.


En otro ámbito, la autora destaca en el texto la gestión y el papel que ha desempeñado el Estado Dominicano en busca de mejorar el sistema educativo nacional, las inversiones que han hecho en busca de eliminar la brecha digital, con miras a que más persona tengan acceso a la información. Finalmente, esperamos que esta lucha continúe por parte del Estado Dominicano y las instituciones educativas, para  que realmente se logre el cambio anhelado.   











BIBLIOGRAFÍA

Reyna, Hiraldo; Rol de las TICs en los procesos Docentes. Revista Educación Superior UAPA. Disponible en http://www.uapa.edu.do/uapasitev3/docs/revista/Enero-junio%202005.pdf

Ensayo - La informática en la enseñanza educativa

UNIVERSIDAD  ABIERTA PARA ADULTOS
UAPA
INSTITUTO DE CAPACITACION PROFESIONAL Y EMPRESARIAL
INCAPRE
TEMA:
LA INFORMÁTICA EN LA ENSEÑANZA EDUCATIVA

PRESENTADO POR:


OCTAVIO MARINO PEÑA PARRA

ASIGNATURA:
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
APLICADA A LA EDUCACIÓN

FACILITADOR/A:
HILDA ESTRELLA

23 Octubre,  2014
SANTIAGO DE LOS CABALLEROS, R. D.

INTRODUCCIÓN

La aplicación de la informática en la educación, constituye la mejora de los procesos de aprendizaje y enseñanza entre el estudiante y el docente, en ella no existen distancias, ni fronteras, y el poseer la información, y saber usarla se convierte en su eje principal. El instrumento primordial para crear, modificar, almacenar y enviar documentos es aún la computadora, a pesar de que los avances tecnológicos hoy en día nos presentan equipos más pequeños, tales como las tabletas (Tablets) y los celulares inteligentes (Smartphones).   


La computadora ha sido por años la principal herramienta en el proceso de enseñanza y aprendizaje, es por tal razón, que conocer sus teorías y componentes se hace imprescindible tanto para los docentes como para los estudiantes de hoy en día, saber que es Hardware y Software, los diferentes tipos de software, cuándo y cómo se introduce la computadora en el aula, y lo que es la gestión de las plataformas   formativas constituyen la base para poder darle el uso adecuado a estas herramientas. A continuación se desarrollan tales temas para corroborar en el desarrollo formativo de lo que es ¨La Informática en la enseñanza¨.
 







LA INFORMÁTICA EN LA ENSEÑANZA.

2.1  La computadora: Teoría y componentes
La computadora es una máquina electrónica que combina distintos dispositivos para procesar todo tipo de información y hacerla comprensible y útil al ser humano, además de ello, permite guardar datos, imágenes, digitar documentos, leer textos, entre otras funciones. El origen de la palabra computadora proviene de la palabra computo que significa contar y/o calcular datos, y termina con la palabra dora que significa dispositivo electrónico.

Los componentes que utiliza la computadora para realizar las tareas específicas ejecutadas por el ser humano, se dividen en dos: hardware y software, el hardware se compone de todas las partes físicas y palpables por el humano, mientras que el software y/o programas son los procesadores de textos que facilitan la interacción entre los equipos.

2.2 Hardware y Software
2.2.1 HARDWARE
Se refiere a todas las partes físicas  y/o tangibles de una computadora, tales como cables, gabinetes o cajas, entre otros, que sirven para procesar la información y hacerla la útil a los usuarios. Los periféricos de las computadora se dividen en dos; de entrada y salida, los periféricos de salida son por ejemplo: la impresora, el plotter, el monitor, los parlantes, estos dispositivos solo sirven para mostrar o sacar información a los usuarios. Los periféricos de entradas sirven para ingresar la información a una computadora, como lo son; los USB flash, chip de memoria, el ratón el escáner, las pantallas táctiles.
2.2.2 SOFTWARE
El software comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. Los componentes lógicos incluyen las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

2.3 Software: Educativo, interactivo, comercializado

2.3.1 Software Educativo
Se denomina software educativo al que está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora.

2.3.2     Software Interactivo
Es un programa de capacitación en informática que combina video, animación y ejemplos, para facilitar el aprendizaje entre facilitador y docente, y viceversa, ya que la dinámica y la fusión de elementos involucran los distintos sentidos del ser humano.



2.3.3     Software Comercializado 
El software comercial es aquel que fue creado con fines de ser vendido, el mismo para ser utilizado requiere la adquisición de una licencia de comercial, la cual debe ser pagada por el usuario, cabe destacar que esta licencia solo te da derecho a usar el software, no a la propiedad del mismo.

2.4 Introducción de la Computadora en el aula
La incursión de la computadora en el aula radica en el crecimiento de los fabricantes de las mismas, los cuales cada vez competían mediante diversas estrategias; precios, calidad, capacidad de almacenamiento y rapidez, este incremento del mercado permitió un acceso masivo a estos aparatos. 

Al principio se discutió mucho sobre si sería recomendable utilizar las computadoras como una herramienta de clases. Pero la realidad es que estas herramientas, tienen las características de optimizar, los tiempos designados a las tareas de enseñanza – aprendizaje, es por ello, que el profesor sigue siendo el guía en el aprendizaje del alumno, y los recursos tecnológicos se convierten en el material didáctico. 

2.5 Gestión de las Plataformas Formativas
Son sistemas de gestión del aprendizaje, en soporte digital a través de la red de internet, con capacidad de elaborar contenidos y de crear entornos de aprendizaje para la aplicación de los mismos en las acciones formativas. Estas plataformas permiten al usuario la realización de cursos y actividades acordes a su horario, ya que los contenidos de las plataformas esta disponibles 24 horas al día.


CONCLUSIÓN

Lo único constante es el cambio, y es por esta razón que la educación ha venido cambiando y adaptándose tanto a las tendencias que predominan en el momento, como a las tecnologías que exige la misma. La informática en la enseñanza constituye hoy en día una herramienta primordial para conseguir los niveles competitivos que demandan tanto el mercado laboral, como la sociedad. 

La fusión de los elementos tecnológicos con las nuevas metodologías didácticas garantiza un aprendizaje más rápido y efectivo, la excusa de no tener tiempo para estudiar han pasado de moda, debido a que contamos actualmente con universidades a distancia que permiten aprender sin la necesidad de ir al aula, las cuales utilizan plataformas educativas a las cuales se puede acceder mediante cualquier dispositivo tecnológico, tales como computadoras, tabletas (tablets) y celulares inteligentes (smartphones).

Finalmente, podemos decir que el proceso evolutivo que gira entorno a la enseñanza mantiene su rumbo firme, explorando nuevos métodos y herramientas que le permiten aquellas personas de menos capacidad intelectual captar el mensaje de una manera más sencilla.





BIBLIOGRAFÍA

Hugo,Hernández; La computadora en el salón de clases; una perspectiva para la enseñanza de las matemáticas. Revista del colegio de ciencias y humanidades para el bachillerato. 2010.

Ismelda, Ventura; Origen y evolución de la tecnología educativa. [Diapositiva]. 27 de nov. 2013. Disponible en: http://es.slideshare.net/ismeldaventura15/esquema-28655089

Carlos,Levy; Retos de Educación en la Soc. de la Información. [Página de internet]. Educar. 30 abril 2003 - 4:27am. Acceso directo: http://portal.educar.org/foros/retos-de-educacion-en-la-soc-de-la-informacion

Alexander, Álvarez. Hardware y Software. Teoría de una computadora.   [Página de internet]. Disponible en: http://www.mailxmail.com/hardware-software-teoria-computadora_h